Se afișează postările cu eticheta Rege. Afișați toate postările
Se afișează postările cu eticheta Rege. Afișați toate postările

22.04.2012

O scurtă privire în istoria Șah-ului



Şahul este un joc competitiv în mod normal, jucat între
doi jucători. Forma recentă a jocului a apărut
în partea de sud a Europei în a doua jumătate
din secolul al XV-lea. În prezent, şah este una
de jocuri din lume cele mai populare.

Începuturi modeste

Joc de şah a fost atribuit atât Arabiilor cit şi
oamenilor din zona golfului Persic.
Șah sa răspândit apoi în întreaga lume, şi mai multe variante
de şah a început să ia formă. Şah a fost introdus
pentru Orientul Apropiat din India şi în cele din urmă a devenit
parte a educaţiei de curte domnească şi a nobilimi Persane .
Este, de asemenea, cunoscut faptul că comercianţi, budisti pelerini
şi alti au dus jocul pentru Orientul Îndepărtat, unde a fost asimilat.

Chaturanga (cum se numea atunci)jocul a ajuns in Europa prin intermediul
Bizantinilor şi a imperiul arab, şi Persan.
Din secolul X, musulmanii au dus jocul de şah în Sicilia,
Africa de Nord şi Spania.

Mai târziu,şahul a fost dezvoltat pe larg în Europa
în timpul secolului al XV-lea. Din fericire,
Jocul a supravieţuit mai multe serii de interdicţii şi
sancţiuni dictate de către Biserica creştină.

Atunci când jocul a ajuns în Europa, a atins o valoare socială
şi văzut ca un joc de prestigiu legate de o
cultură înaltă şi nobleţe. Popularitatea jocului în
societatea occidentală a atins apogeul în timpul secolele XII-XV.

În cele din urmă, Jocul de şah a fost încorporată în stilul cavaleresc
de viaţă din Europa. De fapt, a menţionat Petru Alfonsi
într-una din cărţile sale, ca sahul este una din cele şapte abilităţi
solicitate de către un individ de a fi un cavaler bun. De asemenea,
jocul a devenit un subiect de artă în timpul perioadei monarhilor.
Există mai multe monarhi, cum ar fi Regina Margareta a
Anglia, care simboliza poziţia de şah în regale comori de artă,
prin Jasper şi seturi de şah din cristal.

Aparitia Şah-ului Modern

Pe parcursul anilor 1834 şi 1851, a devenit acerbă lupta in şah
prin turnee de şah la Londra si Franta, Aparind preocuparea,
in ceea ce priveşte timpul necesar jucătorilor
pentru a muta piesele .
A fost stabilit că jucătorii au nevoie în mod normal
de ore pentru a analiza mutarile şi o mutarea fost stabilita la
două ore şi douăzeci de minute pentru o singură mutare în timpul turneului.

Din fericire, dezvoltarea a dus la cresterea vitezei ajungind
în următorii ani, la cea mai populara
variantă de şah (Blitz)de cinci minute. Există, de asemenea, o
varianta finală, care a permis un jucător care au făcut o
cantitate predeterminată de mutări să
primasca de timp suplimentar pentru mutarile sale viitoare.

Până în 1861 limitele de timp au fost masurate,prin utilizarea
de clepsidre, au fost folosite în turneului de la Bristol.
Ulterior, clepsidrele au fost înlocuieşte cu pendule.
În timpul secolului 19, un mic stegulet, a ajutat la
soluţiona divergentele cu jucători care depăşesc limita de timp.

De asemenea, în secolul al 19-lea, analiza poziţia a devenit
populară. Mai târziu,au apărut mai mulţi analişti:
Vasili Smyslov, Jan Timman, şi Mihail Botvinnik etc.

19.04.2012

ȘAHUL - Jocul Regilor și Regele Jocurilor- Ruslan Ponomariov





                                     Ruslan Ponomariov
                              FIDE Campion Mondial de Sah 2002-2004


           Ruslan Ponomariov (în limba ucraineană Руслан Пономарьов, în limba rusă Русла́н Пономарёв) (n. 11 octombrie 1983) este un şahist ucrainean, care deţine titlul de mare maestru internaţional de şah, fiind şi campion mondial al FIDE (2002-2004).
     S-a nascut la Horlivka, in Ucraina, in 1998 la varsta de 14 ani devine mare maestru international, cel mai tanar mare maestru din istoria sahului. La 18 ani castiga titlul mondial, devenind cel mai tanar campion mondial din istoria sahului. 
     A pierdut titlul mondial deoarece a refuzat sa joace cu Rustam Kasimdzhinov. 
     Chiar de ziua lui, a devenit primul mare jucator care pierde din cauza telefonului mobil, care a sunat in timpul unei partide impotriva unui jucator suedez, in cadrul Campionatului European din anul 2003.

ȘAHUL - Jocul Regilor și Regele Jocurilor- Viswanathan Anand




                                                      Viswanathan Anand

                                                FIDE Campion Mondial de Sah                                                                                                                      

                                                                2000-2002, 2007, 2008





      Viswanathan „Vishy“ Anand (n. 11 decembrie 1969, oraşul Madras, astăzi:Chennai) este un şahist indian, care deţine titlul de mare maestru internaţional de şah, fiind şi campion mondial în versiunea FIDE (2000-2002). In prezent din 2007 este campion mondial.
Indianul Viswanathan Anand a reusit sa-si adjudece titlul de campion mondial la sah, prin remiza obtinuta in ultima runda a competitiei contra ungurului Peter Leko. Anand, o personalitatea marcanta a istoriei sahului mondial, revine spectaculos in fruntea celor mai buni sahisti ai lumii, reusind sa devanseze toate previziunile acestei intreceri, care il dadeau ca principal favorit la cel mai ravnit trofeu din sahul mondial pe campionul mondial en-titre, rusul Vladimir Kramnik. Pe langa tilul de campion mondial, pentru Anand remarcabil este si faptul ca nu a fost invins in nici una dintre cele 14 partide pe care le-a disputat .

ȘAHUL - Jocul Regilor și Regele Jocurilor- Paul Morphy





                         Paul Morphy (1837-1884)


                Paul Morphy s-a nascut la 22 iunie 1837 la New Orleans, in Statele Unite.
    A invatat jocul de sah din copilarie, toti in familie jucau sah, si bunicul; si tatal sau, care era considerat unul dintre cei mai buni jucatori ai ai orasului.
    Vorbea curent franceza, engleza, spaniola si germana, este cunoscut faptul ca a profesat avocatura.
    
În 1857 castiga campionatul SUA, devenind cel mai bun jucator american.
    Trebuie amintit faptul ca Morphy nu juca sah pentru bani, ci doar din placere, acest lucru este intarit si de un episod unic in analele sahului. In meciul cu Lowenthal s-a jucat pentru o miza de 100 de lire sterline, invinsul, Lowenthal nu avea o situatie financiara prea buna si a facut eforturi mari pentru a strange suma de bani, Morphy afland acest lucru a comandat de intreaga suma de bani mobila pe care i-a daruit-o lui Lowenthal, un gest nemaintalnit. 
    Dupa ce a invins tot ceea ce Europa a avut mai bun s-a intors in America unde a fost declarat cel mai bun sahist din lume.
    Întors in America, marele sahist a abandonat competitiile, desigur si titlul de campion mondial neoficial in favoarea lui Andersen. S-a stins din viata la 10 iunie 1884 , la varsta de 46 de ani.
   ''Niciodata n-am jucat sah pentru bani. Intodeauna sahul a reprezentat pentru mine un divertisment placut.
    Si nu numai pentru mine. Sa-i recunoastem meritele si sa-i exprimam multumirile noastre acestui rege al jocurilor.
    Lupta in sah nu vizeaza castigul material, ci este o chestiune de onoare.
    Sahul ramane jocul filosofilo. Invatati-i sa joace sah pe potentatii acestei lumi si va veti convinge ca raul va pierde teren in favoarea moralitatii si frumosului'' Paul Morphy

ȘAHUL - Jocul Regilor și Regele Jocurilor- Mihail Tal


                                                               Mihail Tal

                                                 Vrajitorul din Riga

    "Tal nu muta piesele cu mina, ci foloseste o bagheta magica". Asa il caracteriza marele maestru rus, Viacheslav Ragozin, pe cel de-al optulea campion al lumii, Mihail Tal, renumit pentru maniera de joc extrem de aventuroasa, dar si pentru stilul sau de viata, intotdeauna excentric si plin de vicii . Letonul a cistigat titlul mondial in anul 1960, dar marele Botvinnik si-a luat revansa un an mai tirziu.
    Marele maestru argentinian Miguel Najdorf a reusit sa caracterizeze in stilul sau mucalit jocul lui Mihail Tal, al optulea campion mondial de sah: "Cind Spasski iti sacrifica o piesa, pur si simplu trebuie sa cedezi, dar cind sacrifica Tal, trebuie sa joci, pentru ca va mai sacrifica una, si inca una, dupa care ... cine stie ce se poate intimpla".

    Asa a fost Mihail Nekhemievich Tal, nascut pe 9 noiembrie 1936 la Riga, in Letonia, intr-o familie de evrei. Maniera de joc extrem de aventuroasa si de neinteles, uneori, pentru contemporanii sai i-au atras renumele de "vrajitorul din Riga". Adeseori, in partidele sale rupea echilibrul existent pe tabla printr-un sacrificiu de material venit ca un fulger din senin, fara nici o justificare aparenta.

    Adversarul era complet surprins de turnura evenimentelor si nu putea rezolva la tabla problemele pe care i le ridica Tal. Dupa joc la analize se dovedea uneori ca sacrificiile nu erau chiar foarte corecte, dar nu mai avea nici o importanta acest lucru, atita timp cit partida se incheiase cu victoria lui Tal.

    Acesta a deprins tainele sahului la virsta de opt ani, iar 15 ani a reusit calificarea in finala Campionatului Letoniei, pe care il cistiga doi ani mai tirziu, in anul 1953. In 1956 reuseste prima calificare in finala Campionatului Uniunii Sovietice, unul dintre cele mai puternice turnee ale vremii, daca tinem cont ca elita sahului mondial provenea aproape in totalitate din fostul URSS.

    In anul urmator reuseste sa cistige finala, devenind cel mai tinar campion al Uniunii Sovietice, la virsta de 20 de ani. Drumul catre Olimpul sahist a inceput odata cu victoria intr-un puternic turneu la Zurich, urmata de Turneul Interzonal si Turneul Candidatilor din fosta Iugoslavie. La acest ultim concurs, cistigat intr-o maniera autoritara cu 20 de puncte din 28 de partide, gurile rele au tras concluzia ca succesul sau s-a bazat pe scorul zdrobitor din partidele cu ultimii clasati, chiar daca acestia s-au numit Bobby Fischer, pe care l-a invins in toate cele patru partide, sau Svetozar Gligoric, caruia i-a smuls 3,5 puncte din patru posibile.

     In anul 1960, la virsta de 23 de ani, Tal reuseste sa-l invinga la Moscova, in meci direct pentru titlul mondial, pe Mihail Botvinnik, cu scorul de 12,5-8,5. Cu toate acestea, ca si in cazul lui Smislov, patriarhul scolii sovietice, obtine revansa, iar meciul are loc in 1961. Si Tal pacatuieste, la fel ca predecesorul, considerindu-l pe Botvinnik un sportiv terminat din cauza virstei, iar pedeapsa a constituit-o pierderea titlului.

    Acesta din urma, dupa un studiu amanuntit al stilului de joc al lui Tal, reuseste o victorie confortabila, cu scorul de 12-8. Dupa aceasta performanta, Tal nu a mai reusit niciodata sa dispute un meci pentru titlul mondial, cu toate ca a ajuns de mai multe ori in faze avansate ale concursurilor.

    6 TITLURI...
... de campion al URSS a cucerit Tal, in anii 1957, 1958, 1967, 1972, 1974 si 1978, si opt medalii de aur la Olimpiade, in 1958, 1960, 1962, 1966, 1972, 1974, 1980 si 1982.

        A baut tot coniacul din hotel
   De-a lungul timpului, Mihail Tal s-a confruntat cu multe probleme de sanatate, cauzate in principal de faptul ca era un fumator inrait, dar si pentru ca iubea prea mult alcoolul. Spre exemplu, la clasicul turneu de la Hastings, din 1973, pe care l-a cistigat, a reusit incredibila performanta de a consuma tot coniacul din hotelul unde era cazat. 
    Tal se stinge din viata pe 28 iunie 1992, intr-un spital din Moscova.

MIHAIL TAL (2.605) - JONATHAN SPEELMAN (2.550) / SUBOTICA INTERZONAL, 1987. A mers la sacrificiu
1.e4 c6 2.d4 d5 3.Cd2 dxe4 4.Cxe4 Cd7 5.Nc4 Cgf6 6.Cg5 e6 7.De2 Cb6 8.Nb3 h6 9.C5f3 a5 10.a3 Ne7 11.Nd2 Cbd5 12.c4 Cc7 13.Nc2 0-0 (vezi diagrama). Pozitia negrului este in aparenta solida, dar Tal decide sa sacrifice un pion pentru a ataca reduta regelui negru. 14.Ce5 Dxd4 15.Nc3 Dd8 16.Cgf3 Cce8 17.g4 b5 18.g5 hxg5 19.Cxg5 Na6 20.Df3 b4 21.Dh3 g6 22.Nxg6 bxc3 23.Cexf7 Dd2+ 24.Rf1 Txf7 25.Nxf7+ Rg7 26.Tg1 Dxg5 27.Txg5+ Rxf7 28.bxc3 e5 1-0.

18.04.2012

Dama impotriva pionului ajuns pe penultima linie



  Dama împotriva pionului ajuns  pe penultima linie
                  pe coloanele A sau H si C sau F fără sprijinul regelui este remiza!

  Dama contra pionilor adversi aflati pe linia 7 de pe coloanele marginale A sau H,
precum si de pe coloanele C sau F, se termina in mod normal remiza, fără ca partea
în avantaj sa beneficieze de ajutorul regelui.
Diagrama1

  In diagrama 1 avem un caz de infruntare a damei albe cu regele si pionul de pe coloana h .
Si asta fara ajutorul regelui partii care este in avantaj.
  Planul de joc al partii cu avantaj, este de a da sahuri si de a da sahuri in zig-zag si
de a se apropia de pionul care se afla la transformare.
Diagrama 1.
Pionul este pe coloana h
Poziția este remiza aici cu pionul pe coloana h


Diagrama 2

 Diagrama 2.
Pionul este pe coloana f
Remiza cu pionul pe linia 2, coloana f In diagrama 1,
Albul nu poate face progrese, pentru a incerca sa reuseasca un avantaj.
Planul de aparare al partii care are dezavantaj material este simplu.
Regele negru trebuie sa ramana langa pionul sau, care ii este singurul atu, cautand ca sa ramana, in cazul diagramei 1, pe campurile g1, g2, h1.
  Atentie! Ideea de castig a albului este aici sa ocupe campul de la h1!

    Așadar remiza nu poate fi evitata. In diagrama 2 , albul nu poate face mare lucru,
avand in considerare faptul ca in afara de sahuri albul nu poate face nimic.
 In cazul in care ideea de castig a albului este de a apropia regele alb de pionul avansat pe penultima linie.
Diagrama 3

  In diagrama 3 se poate vedea cum a evoluat pozitia dupa șahurile date de dama și  acesta este momentul critic al poziției, in care negrul trebuie sa accepte doua lucruri:
  1) ori sa intre in pozitia normala de castig a albului,  în care regele negru ajunge în fata pionului la transformare,  iar regele alb se apropie către pion, pe care dama pana la urma il va captura cu acest ajutor prețios;
  2) sa retraga regele ca in diagrama 3, in colt la h, pentru ca in cazul in care dama captureaza pionul  negru sa fie remiza printr-o poziție de pat a regelui negru.

Situațiile cu pionul pe coloane A și C  sunt la fel ca cele cu pioni F și H

  Dama impotriva pionului ajuns  pe penultima linie pe coloanele B sau G si D sau E  este câștigata insa trebuie adus regele treptat pentru a captura pionul avansat!
In diagrama 4 avem cazurile pionilor aflati pe coloanele b, d, e si g,
in care albul castiga de fiecare data prin planurile mai sus mentionate:
1) sahurile damei pentru a aduce regele negru in fata pionului propriu si prin aceasta a castiga un tempo;
2) aducerea regelui alb  in sprijinul damei, treptat , atunci cand regele negru se afla in fata pionului
propriu ( diagrama 4).
Diagrama 4

Colaborarea dintre dama si rege aduce usor in aceste pozitii castigul partii care are dama pe tabla,
si dupa ce reuseste sa captureze pionul avansat.
Pozitia dupa cum am vazut este remiza in mod normal, pentru ca regele este mai departe de locul unde este
nevoie de el. Insa aici nu este negrul la mutare ci albul care reuseste sa  gaseasca,
inainte de ajungerea pionului negru pe linia 7, o cale de a reusi sa castige.  
In finalul acestei rubrici care cu siguranta v-a fost de folos prezint o diagrama dintr-o pozitie practica! în care pionul ne ajungând pe linia 7 deși se afla pe coloana H duce la pierdere .


17.04.2012

Reguli pentru Rocada




                                                                     Rocada
O alta regula speciala a jocului o constituie Rocada. 
Aceasta permite mutarea a doua piese intr-o singura mutare (mai întâi regele): 
regele câte doua patratele la stanga sau la dreapta și in acelasi timp scoaterea din colt a turei si 
plasarea in dreapta regelui (in cazul in care acesta a mutat la stanga) si se numeste Rocada Mica 
respectiv in stanga acestuia in cazul in care a fost mutat in dreapta si vom avea Rocada Mare.


Pentru a putea efectua rocada este necesara respectarea unor conditii:


-rocada trebuie sa fie prima mutare a regelui.
-rocada trebuie sa fie prima mutare a turei.
-intre rege si tura nu trebuie sa se gaseasca si alte piese.
-regele nu trebuie sa se afle in pozitie de șah .
-regele nu trebuie sa treacă prin șah.
-regele nu trebuie sa intre în șah.
Rocada Mare
Rocada Mica






























Asezarea Pieselor




Toate pozitiile celui de-al 2-lea rand sunt ocupate cu pioni.
Apoi, in colturi sunt asezare turele, urmate de cai si de nebuni.
Regina intotdeuna isi pastreaza culoarea,
fiind astfel pozitionata in patratica neagra (pentru jucătoru ce foloseste piesele de culoare neagra) respectiv in pătratica alba (pentru jucatorul ce foloseste piesele de culoare alba).


free counters